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手游前端工程师
岗位职责:

负责手机客户端游戏的设计、开发;


岗位要求:

1、计算机、电子信息技术及相关专业全日制本科以上学历;
2、具备扎实的C/C++、C编程基础,良好的编程习惯;
3、熟悉lua相关技术开发及应用
4、熟悉cocos2d-x相关开发及应用,有手机游戏开发经验者优先
5、有较好的学习能力、沟通能力,能承受一定的工作压力,有创新能力和责任感;

角色原画设计师
岗位职责:

1,负责设计游戏内角色,NPC,怪物,作品要有统一感;
2,负责2D动画使用的元件骨骼绘制。


岗位要求:

1,热爱游戏,愿意从事游戏行业者优先;
2,相关专业大专及以上学历毕业,有能力者可适当放宽条件;
3,思路清晰,想象力丰富。熟练掌握常用绘图工具,手绘能力和造型能力强。擅长二次元、日韩系、Q版,并对以上风格角色设计深有研究。能设计游戏内角色、怪物、NPC,作品有较强统一感;
4,尽责,进取,能适应压力,拥有良好的心态和团队精神,具备优秀的沟通能力。
5,请务必附上个人代表美术作品;

2D场景原画
岗位职责:

2D场景原画一名。


岗位要求:

1、2年以上相关职位工作经验,没有经验的应届生,基本功扎实,能力突出者也可考虑 录用。
2、熟练使用数字绘图相关软件,工具;
3、热爱游戏,有良好的美术基础,对造型以及色彩有很好的认知;
4、具备较好的沟通能力和团队合作精神;
5、有责任感,能够承受一定的工作压力;
6、有游戏制作者经验优先,需提供作品;

服务端程序员C#
岗位职责:

游戏服务器端功能实现;


岗位要求:

1,沟通能力良好、性格开朗,热爱技术或网络游戏中至少一个方面;
2,有游戏开发经验者优先;
3,熟练掌握C#,3年以上C#开发经验;
4,熟悉MySQL,能设计数据库并针对引用场景进行性能优化;
5,有良好的面向对象设计能力,有良好的文档习惯和注释习惯;
6,熟悉Socket编程;
7,熟悉多线程编程;
8,熟悉常用数据结构和算法;

其他要求:

素质要求
1,对游戏开发有高度热情,工作态度积极认真、主动、负责;
2,有良好的团队协作意识和出色的学习能力,对游戏开发技术有浓厚的学习兴趣;
3,能主动承受项目实际开发中不定期的高压力工作;
4,以结果为导向,对服务端的工作结果负责;
5,对游戏上线运营期间可能产生的各种故障和问题能够及时的解决。